2. Ovladatelnost

Komponenty uživatelského rozhraní a navigace musí být ovladatelné.

2.1 Klávesnice

Zajistěte, aby veškerá funkcionalita byla dostupná pomocí klávesnice.

2.2 Dostatek času

Poskytněte uživatelům dostatek času na přečtení a použití obsahu.

2.3 Záchvaty a fyzické reakce

Nenavrhujte obsah způsobem, o kterém je známo, že způsobuje záchvaty nebo fyzické reakce.

2.4 Navigace

Poskytněte způsoby, které pomohou uživatelům navigovat, najít obsah a určit, kde se nacházejí.

2.5 Způsoby zadávání

Usnadněte uživatelům ovládání funkcí různými vstupy mimo klávesnici.